Powstanie | Tomb Raidera

Powstanie Tomb Raidera: Narodziny legendy Seria to jeden z najważniejszych filarów historii gier wideo, który na zawsze odmienił gatunek przygodowych gier akcji. Wszystko zaczęło się w małym brytyjskim studiu w Derby – Core Design . 1. Od "Lary Cruz" do "Lary Croft"

: Bohaterka miała być południowoamerykańską najemniczką o nazwisku Laura Cruz . Powstanie Tomb Raidera

: Wydawca (Eidos Interactive) zasugerował, by postać była bardziej "brytyjska". Wybrano nazwisko "Croft" z książki telefonicznej Derby, a Larę uczyniono córką lorda i arystokratką. 2. Rewolucja w trzech wymiarach Powstanie Tomb Raidera: Narodziny legendy Seria to jeden

Prace nad grą ruszyły w 1993 roku. Główny grafik i pomysłodawca, , początkowo planował, że bohaterem będzie mężczyzna z kapeluszem i batem. Jednak ze względu na zbyt duże podobieństwo do Indiany Jonesa, Gard postanowił stworzyć postać kobiecą. Gard postanowił stworzyć postać kobiecą.