Programeri Mmorpg Quinfall Objasnili Su Razlog ... Apr 2026

: Igrači se žale na "clunky" (nezgrapnu) borbu, lošu optimizaciju i činjenicu da je svet često prazan uprkos svojoj veličini.

: Developeri su priznali korišćenje određenih kupljenih asset-a kako bi ubrzali proces kreiranja ogromnog sveta od 2016 kvadratnih kilometara, ističući da je to standardna praksa za nezavisne studije koji nemaju stotine zaposlenih. Programeri MMORPG Quinfall objasnili su razlog ...

Programeri MMORPG naslova , studio Vawraek Technology, objasnili su da su optužbe o prevari i korišćenju kupljenih "asset-a" (gotovih modela iz prodavnica poput Unity Store-a) rezultat nerazumevanja procesa razvoja ambicioznog projekta od strane male ekipe. : Igrači se žale na "clunky" (nezgrapnu) borbu,

Iako je igra dostupna i nudi impresivan broj sistema, prvi utisci kritičara i igrača su podeljeni: Iako je igra dostupna i nudi impresivan broj

: Svet je zaista ogroman, sa funkcionalnim sistemima poljoprivrede, trgovine karavanima i izgradnje kuća.

: Kako bi opovrgli tvrdnje da igra ne postoji (tzv. "scam" ili "vaporware"), studio je sproveo zatvorene beta testove i na kraju lansirao igru u Early Access fazi na Steam-u početkom 2025. godine.

Back
Top